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À propos de blaxxun-platform7

Nous formons un groupe plus ou moins disparate de builder et d'utilisateurs.
Par le serveur de test et la platform7 bêta, vous nous donnez les moyens de Créer et montrer notre travail.
Merci de votre attention.
Vous recherchez nos avis et plus. Celà nous amène à vous faire part de nos observations et de nos souhaits.

1/ Platform 7 community bêta-test... en comparaison à "Second Life" :
Les deux systèmes sont similaires, on dira qu'il s'agit d’un jeu reproduisant les échanges humains, une simulation ... et de ce point vue rien de sérieux, un jeu...
Dans platform7, les fenêtres d'administration de chats sont envahissantes, elles réduisent trop la zone de visualisation 3D.
Il serait idéal d’avoir un plein écran pour la visualisation.
Peter nous montre un bon prototype d'interface chat3D.
TutorialN3DME

2/ Il faudrait que Blaxxun se démarque en promulgant la diversité de mondes ouverts, où les mondes seraient sur l’ensemble du net et moins centralisés. on peut imaginer :
Exemples: serveurs de Peter ou fab
un serveur plus puissant peut prendre le relais et joindre les doublons en rassemblant les connectés.
Pour que cela se mette en place, il faudrait un serveur de chat3D efficace et facile à installer sur n'importe quel ordinateur.
et un systeme plus puissant.

3/ Nous verrions bien un lieu où les mondes resteraient persistants.
Nous verrions bien aussi un serveur de test pour essayer les mondes, comme maintenant.

4/ Ce qui nous intéresse, c'est surtout la création artistique.
Ou la proportion n’est pas forcément exactement celle de la réalité.
Souvent dans le serveur de test, il est fait la critique que les mondes réalisés sont
déformés ou différents par rapport à la réalité :
C’est de la faute des builders car ils n’auraient pas la connaissance technique et il y aurait constat d'échec.
Cela est faux car les mondes sont des émanations de l'imagination du concepteur.
Presque toujours, le builder a volontairement créé le monde en fonction de son imagination.
Un lieu d'exposition persistant.
Je vois quelques magnifiques sites persistants sur le serveur de test par exemple "techtuelisland" et d’autres.
par la gestion de base de données avec échange pseudo commerciaux.
Les échanges commerciaux devraient se faire en réel, et pas dans des milliers d'exemplaires virtuels.
Nous devons proposer de vrais objets, dérivés de nos objets 3D et nous montrer plus "haute couture" plutôt que "prèt à porter".

5/ La question des avatars.
Les avatars semblent etre une préoccupation centrale…
Quelle image donner de soi quand on va visiter, une exposition de peintures virtuelle ou pas ?
Regarde-t-on les peintures ou les mondes dans lesquels on se déplace où faisons-nous juste admirer notre belle tenue ?
Un logiciel pour débutants pour créer les avatars est un formidable moteur d'incitation à aller visiter des mondes.

6/ Un logiciel de création d'objet et de monde : comme cosmoworld est un formidable outil "abandonware"...?
Blaxxun devrait racheter les droits, il permet à des enfants de 7 ans de faire des mondes !!
Et ensuite de se balader avec ses copains de classe dedans !!
Nous sommes prèts à réaliser des tutoriaux pour expliquer ces logiciels.

7/ La question du financement...
Bon une fois tout cela ?
Il faut que des gens viennent voir les réalisations :)
Dans second life il y a tant de personnes pour voir des univers colorés mais tristes et pas originaux,
alors que sur le serveur de test de blaxxun il y a tant de belles choses, que bien moins de personnes connaissent.
Si secondlife génère 1 million de d'abonnés, et bien avec un peu de culture,d'architecture et de poésie ! :),
on peut faire bien mieux.


Encore des idées ...
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