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Con respecto a blaxxun-platform7
Formamos un grupo más o menos estable de constructores y de usuarios.
Gracias al servidor de prueba y el platform7 beta, nos dais los medios de crear y de mostrar nuestro trabajo.
Gracias por su atención.
Busca usted nuestras opiniones y commentarios.
Esto nos lleva a que les comuniquemos nuestras observaciones y de nuestros deseos.

¿1/Platform 7? community beta-test... en comparación a "Second LIFE":
Los dos sistemas son similares, se dirá que se trata de un juego que reproduce los intercambios humanos, una simulación...
y de este punto vista nada de seriedad, un juego...
En platform7, las ventanas de administración de chats ect son demasiado presentes,
reducen demasiado la zona de visualización 3D. Sería ideal tener una pantalla plena para la visualización.
Peter nos muestra un buen prototipo de interfaz chat3D.
TutorialN3DME

2/ sería necesario que Blaxxun trabaje en la diversidad de mundos abiertos, donde los mundos funcionen en internet
menos centralizados. Por ejemplo:
  • Que cada conectado sea un mini server con 4 o 5 usuarios, Ejemplos : fab y Peter chat3D altrnative.
  • cuando hay dos mundos abierto en doble con unos números de usuarios importante en los mini servidores, un servidor más potente puede tomar el relevo reuniendo los conectados.
  • Existiría una página en Internet, sobre la cual se pueden ver a los servidores abiertos con los mundos abiertos.
  • Para que eso se establezca, sería necesario a un mini servidor de chat3D eficaz y fácil a instalar sobre cualquier ordenador.
    y un sistema más potente.

    3/ seria bueno un lugar donde los mundos permanezcan en linea.
    Veríamos bien también a un servidor de prueba para probar los mundos, como ahora.

    4/ que nos interesa, es sobre todo la creación artística.
    o la proporción no es inevitablemente exactamente la de la realidad.
    A menudo en el servidor de prueba, se hace la crítica que los mundos realizados estan deformados o
    diferentes con relación a la realidad:
    Es de la falta de los constructores ya que no tendrían el conocimiento técnico.
    Eso es falso ya que los mundos son provienen de la imaginación del diseñador.
    Casi siempre, el constructor ha creado voluntariamente el mundo en función de su imaginación.
    Sería necesario "definir" un lugar de creación libre...
    Veo algunos espléndidos sitios que permanecen en el servidor de prueba por ejemplo "techtuelisland" y de otros.
    no estamos interesados por la gestión básica de datos con pseudo intercambio comerciales.
    Los intercambios comerciales deberían hacerse en reales, y no en millares de ejemplares virtuales.
    Debemos proponer verdaderos objetos, derivados de nuestros objetos 3D y
    mostrar los de "mejor calidad" .

    5/ La cuestión de los avatares.
    Los avatares parecen ser una preocupación central...
    ¿Qué imagen dar cuándo se va a visitar, una exposición de pinturas virtual o no?
    ¿Observas las pinturas o los mundos en los cuales te desplazas o bien haces admirar tu avatar?
    Un programa informático para principiantes para crear los avatares es un formidable motor incitativo para ir a visitar mundos.

    6/ Un programa informático de creación de objeto y mundo : como cosmoworld es una formidable herramienta "abandonware"...?
    Blaxxun debería readquirir los derechos,
    CosmoWorld? permite a niños de 7 años hacer mundos!!
    y a continuación de pasearse con sus amigos de clase en el !!
    Podemos realizar tutoriales para explicar estos programas informáticos.

    7/La cuestión de la financiación...
    ¿Bien una vez todo eso?
    Es necesario que gente venga a ver las realizaciones:)
    En second LIFE hay tantas personas para ver universos coloreados pero tristes y no originales,
    mientras que en el servidor de prueba de blaxxun hay tantas cosas bonitas , que menos personas conocen bien.
    ¡Si second genera 1 millón de suscriptores, pues con un poco de cultura, de arquitectura y poesía! :),
    se puede conseguir hacer algo mas.


    Aún ideas...
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