XYZWiki

BlaxxunPlatform7

PagePrincipale :: DerniersChangements :: DerniersCommentaires :: ParametresUtilisateur :: Vous êtes 216.73.216.48
Ceci est une version archivée de BlaxxunPlatform7 à 2007-03-01 11:45:37.
Pages utiles: PagesOrphelines, PagesACreer, RechercheTexte, ReglesDeFormatage, AideWikiNi, TableauDeBordDeCeWiki.


BlaxxunPlatform7, , , BlaxxunPlatform7Spain

pour modifier cette page cliquez en bas a gauche sur editer cette page
afin de traduire veuillez ajouter a vos modification : "a traduire"

Version2parAnne ,Version2parAnneEnglish, Version2parAnneDeutch ,Version2parAnneSpain


À propos de blaxxun-platform7
Nous trouvons que l'attention que vous portez a ce groupe plus ou moins disparate de builder et d'utilisateurs de votre serveur de test est vraiment à votre honneur.
Que vous recherchiez nos avis et plus, que vous cherchiez réellement
À nous donner les moyens de Créer et de montrer notre travail grâce a vos compétences et a vos produits notamment le serveur de test et la platform7 bêta. Nous pousse vous faire part de nos observations et de nos souhaits et à vous répondre.

Platform7? community bêta-test... comparer a "Second Life" :
Les deux systèmes sont similaires, on dira qu'il s agit d’un jeu reproduisant les échanges humains, une simulation ... et de ce point vue rien de sérieux, un jeu... avec pour ce qui est de platform7 un envahissement de fenêtres d'administration de chats, réduisant tellement la zone de visualisation 3D, que cela en devient anachronique.

Il serait idéal d’avoir un plein écran pour la visualisation.
Peter nous montre un extraordinaire Interface chat3D.

Blaxxun se démarquera certainement en promulguant la diversité de monde ouvert, ou les mondes seront sur l’ensemble du net et moins centraliser on peut imaginer :
- Chaque builder a son mini serveur, sur lequel il place son monde et aussi les mondes des autres, comme sur le serveur de Peter ou fab
- Et une page sur Internet, sur laquelle on peut voir les serveurs ouverts avec les mondes ouverts, et aussi les mondes en simple user.
Pour que cela se mette en place, il faudrait :
Un serveur de chat3D efficace et facile à installer sur n'importe quel ordinateur, sans les échanges d’objet et la gestion de base de donnée qui n’est pas utile.

Nous verrions bien un lieu où les mondes resteraient persistants.

Nous verrions bien aussi un serveur de test pour essayer les mondes, comme maintenant.

Un serveur de présentation qui serait persistant.

Bien sûr il s’agit de promotion des mondes à caractère artistique !!
Ou souvent la proportion n’est pas exactement celle de la réalité.

Souvent la critique faite au monde vrml dans le serveur de test est que les mondes réalisés sont déformés ou différents par rapport a la réalité, c’est de la faute des builders car ils n’auraient pas la connaissance technique, et que c’est pour cela les résultats son ainsi. Cela est faux, bien souvent les mondes sont des émanations de l'imagination du concepteur, et c'est à quatre-vingt-dix pour cent des cas ou il a volontairement traduit la réalité en son imagination.

Il faudrait "définir" un lieu de création libre...
Un lieu d'exposition persistant. Je vois quelques magnifiques sites persistants sur le serveur de test par exemple "techtuelisland" et d’autre.

Nous ne voulons pas de gestion de base de données avec échange pseudo commerciaux, afin de mettre l'accent sur la construction des mondes.

Expliquons à tous que tout est accessible via le cache du navigateur afin promouvoir la création.

Les échanges commerciaux devraient se faire en réels, et pas dans des milliers d exemplaires virtuels.
Nous devons proposer de vrais objets, dérivé de nos objets 3D et nous montrer plus " haute couture " plutôt que " prêt à porter ".

Bon une fois tout cela ?
Il faut que des gens viennent voir les réalisations :)

Dans second life il y a autant de personnes pour voir des univers colorés mais triste et pas originaux, alors que sur le serveur de test de blaxxun il y a autant de belles choses, que bien moins de personnes connaissent.

La question des avatars.
Les avatars semblent etre une préoccupation centrale…
Quelle image donner de soi quand on va visiter, une exposition de peinture virtuelle ou pas ? regarde-t-on les peintures ou les mondes dans lesquels on se déplace où faisons-nous juste admirer notre belle tenue ?

Un logiciel pour débutants pour créer les avatars est un formidable moteur d'incitation à aller visiter des mondes.

Un logiciel de création d'objet et de monde comme cosmoworld et un formidable outil " abandonware "...?
Blaxxun devrait racheter les droits, il permet à des enfants de 7 ans de faire des mondes !! et ensuite de se balader avec ses copains de classe dedans !!

Nous sommes près à réaliser des tutoriaux pour expliquer ces logiciels.

La question du financement...
Si secondlife génère 1 million de d'abonnés, et bien avec un peu de culture,
D'architecture et de poésie ! :),
on peut faire bien mieux.

Encore des idées ...


Il y a 8 commentaires sur cette page. [Afficher commentaires/formulaire]